Tourne ton cube devant la caméra.
Je le reconstruis en 3D et je te montre comment le résoudre.
Touche une case, puis une couleur pour la corriger.
Chaque lettre désigne une face, vue de face : U haut, D bas, F avant, B arrière, R droite, L gauche. R = quart de tour horaire, R' = antihoraire, R2 = demi-tour. Garde la même orientation tout du long. Sur un 4×4, Rw fait tourner les 2 couches de droite ensemble.